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/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 1 / Assassins - Ultimate CD Games Collection (1994)(Weird Science)(Track 1 of 2)[!][Amiga-CD32-CDTV][CDD5332].iso / instructions / arcade / cricket < prev    next >
Text File  |  1990-06-09  |  17KB  |  479 lines

  1.                INTERNATIONAL CRICKET II (C) 1992 PAUL DOWERS
  2. ----------------------------------------------------------------------------
  3.                             PLAYABLE DEMO
  4.  
  5. This game took over 14 months to write and is what I belive to be the best
  6. cricket game on any machine.
  7.  
  8. This game was going to be realeased commercially but the companys interested
  9. pulled out for some reason.
  10.  
  11. So I have decided To release it as shareware.
  12.  
  13. Usually when I write a sharware program I release the full version but once
  14. people have that they don't seem to bother to register.
  15.  
  16. Why should they pay for something they allready have.
  17.  
  18. This shareware game is slightly diffrent in the fact that certain features have
  19. been cut out and are only avaidible to registerd users who buy the full
  20. version.
  21.  
  22.  
  23. ----------------------------------------------------------------------------
  24.  
  25. This playable demo will have the following restrictions.
  26.  
  27. Only allowed to play a 5 over match.
  28.  
  29. The game will remain on level 1 (slow training mode).
  30.  
  31. Computer batsman on level 1 tend to get run out a lot because once they start
  32. running they cant turn around.
  33.  
  34. Can't pick your own batting order or choose who plays in the team.
  35.  
  36. Only 2 teams to choose from instead of the full 8 international teams.
  37.  
  38. Will turn itself off after 2 games.
  39.  
  40.                               REGISTRATION
  41. ----------------------------------------------------------------------------
  42. So what do you get if you register you may ask.
  43.  
  44. first of all you get the full game.
  45.  
  46. A well put together 13 page manual explaining every aspect of the game.
  47.  
  48. Plus 8 International teams on disk.
  49.  
  50. You will be entitled to an update of the game so once you have registerd any
  51. suggestions you have on improving this game will be gratefully recieved.
  52.  
  53. You will be informed of new releases regarding this product such as team data
  54. disks and editors ect.
  55.  
  56. As this product took so long to develop and is of a high quality I belive a
  57. registration fee of 7 pounds is a fair asking price.
  58.  
  59. Please register
  60.  
  61. Make cheques payable to : Paul Dowers
  62.                           181 Kings Rd
  63.                           Canton,Cardiff
  64.                           CF1 9DF.
  65.                           WALES UK.
  66.  
  67. Oversease orders add 1 pound extra to registration fee.
  68.  
  69. I hope you enjoy the game as I have enjoyed writting it and the more people
  70. who
  71. register the more I'll want to continue supporting shareware.
  72.  
  73. Please state when ordering which machine you have ATARI ST or AMIGA.
  74. ----------------------------------------------------------------------------
  75.  
  76.                         FEATURES OF THE GAME
  77.  
  78. Below is a list of just some of the features of the full game version.
  79. ----------------------------------------------------------------------------
  80. Full 3D animated action with realistic sampled sound effects brings the game
  81. to life.
  82.  
  83. Hear the roar of the crowd and the sound of leather hitting willow.
  84.  
  85. Listen to the bowler screem how's that.
  86.  
  87. Hear the umpire call a no ball
  88.  
  89. Choose batting order and team (full version only).
  90.  
  91. Each player has individual batting,bowling,catching,throwing stopping skills
  92. which will actually affect the way he plays on pitch.
  93.  
  94. Fielders also have agility ratings which affect there running speed when
  95. fielding.
  96.  
  97. Position the fielders where you want them.
  98.  
  99. 3 diffrent bowler types fast,medium,spin.
  100.  
  101. Bowl bouncers,yorkers,fulltosses,ect ect.
  102.  
  103. Run outs,lbw's,catches,overthrows ect.
  104.  
  105. 6 diffrent batting shots hook,leg glance,straight drive,off
  106. drive,defensive,square cut.
  107.  
  108. 3 levels of play (full version only).
  109.  
  110. Play a 20,40 or 55 over match (full version only).
  111.  
  112. Pick your team from anyone of 8 International sides (full version only).
  113.  
  114. You can even play the same side against itself.
  115.  
  116. Every aspect of playing a game of cricket has been covered.
  117.  
  118. Coming soon a County Team data disk with the full 18 county teams.
  119.  
  120. Coming soon a Team editor so that you can make up your own teams.
  121.  
  122.  
  123. The above 2 products will only be avaidible to registerd users.
  124.  
  125. --------------------------------------------------------------------------
  126. Version 2 update
  127.  
  128. The game now has a fully animated umpire and more sound effects.
  129.  
  130. Also when bowler claiming an lbw a different camera angle of the bowler
  131. shouting hows that at the umpire who will then either give the batsman out of
  132. shake his head.
  133.  
  134. --------------------------------------------------------------------------
  135. The game runs in colour only and 1 meg of memory is required.
  136. You also need a joystick to play this game.
  137.  
  138.  
  139.  
  140.                          INSTRUCTIONS
  141. ---------------------------------------------------------------------------
  142. Place disk in computer and turn on the game will now load automatically.
  143.  
  144. MAIN OPTION SCREEN
  145. ------------------
  146. This is where you will choose who to play for and against and over how many
  147. overs and at which level the game will take place.
  148.  
  149. PLAYER First of all choose your team by clicking on the player option.
  150.  
  151. Load in any one of the 8 international sides by double clicking on it.
  152.  
  153. COMPUTER Next choose which team you will play against by clicking on computer
  154. and load in the computers team.
  155.  
  156. OVERS Click on the overs option to choose how long the game will be then click
  157. on 20,40,55 overs with left mouse button.
  158.  
  159. When youve finished click on right mouse button.
  160.  
  161. LEVEL click on level and choose which level of play.
  162.  
  163. Levels affect the way the computer plays and the speed of the bowling.
  164.  
  165. level 1 is easiest 3 is hardest.
  166.  
  167. You can now choose play to start the game or select your team.
  168.  
  169. QUIT will take you back to the desktop.
  170.  
  171.                                SELECT
  172. ----------------------------------------------------------------------------
  173. This part of the programe will let you choose the batting order and who plays.
  174.  
  175. On the left side of the screen is the list of players in your squad.
  176.  
  177. On the right is the player attributes,skills.
  178.  
  179. To look at any players skills put the pointer over that players name and press
  180. the left button.
  181.  
  182. His skill will now be displayed on the right of the screen.
  183.  
  184. Individual skills affect the way they play on pitch for example:-
  185.  
  186. A player with a slow agility rating will run slower on the field than a player
  187. with a very fast agility rating.
  188.  
  189. All skills are out of 10 so someone with 10 in batting would be the best he
  190. possibly can in this game.
  191.  
  192. Catching,throwing,stopping all affect the way the player acts on field.
  193.  
  194. So a fielder with a low catching rating would drop more catches than someone
  195. with a rating of 10.
  196.  
  197. A player with a low batting skill will have less control over the ball than
  198. say a player with skill 10 who would keep the ball under control and have less
  199. chance of being caught out.
  200.  
  201. Batting no. this shows which number the batsman is in the team if he's picked.
  202.  
  203.                          SELECTING A TEAM
  204. ------------------------------------------------------------------------------
  205. If a player is in the team and you want to take him out just place the pointer
  206. over his name and press the right mouse button once.
  207.  
  208. This will now take that player out of the team.
  209.  
  210. You can now put a player in the team who will take the place of the one you
  211. have just taken out just press the right button over the player you want to put
  212. in the team but you must choose someone who isn't in the team to take his
  213. place.
  214.  
  215. Otherwise clicking on someone who is allready in the team will just remove
  216. them from the team.
  217.  
  218. If you wanted you could remove all the players from the team and start the
  219. batting order from the beggining the first player you put in will bat at
  220. number 1 second 2 and so on.
  221.  
  222. There are a few rules you must follow.
  223.  
  224. You must choose a minimum of 5 bowlers and have 1 wicket keeper.
  225.  
  226. EXIT to exit from the select screen place the pointer over the right hand side
  227. of the screen and press the right mouse button.
  228.  
  229.  
  230.                             THE TOSS
  231. ----------------------------------------------------------------------------
  232. Once you have loaded in both computer and player teams and chosen to play you
  233. will find yourself on the pitch standing opposite the opposing teams captain.
  234.  
  235. Click on H or T with left mouse button to choose heads or tails.
  236.  
  237. The coin will then be flipped up in the air.
  238.  
  239. If you have won the toss you will be given the choice to bat or field by
  240. pressing keys 1 or 2.
  241.  
  242. If you lose the opposing team will decide if they want to bat or field and the
  243. game will begin.
  244.  
  245. The game will allways start by displaying the batting team and then go on to
  246. display the bowling team.
  247.  
  248. The player will now use the joystick to control every part of the game.
  249.  
  250.  
  251.                             PLAYER FIELDING
  252. ----------------------------------------------------------------------------
  253. BOWLING
  254.  
  255. First of all you must choose a bowler to bowl the next over.
  256.  
  257. Put the pointer over the chosen bowler and click left button a status bar at
  258. the bottom of the screen will tell you what type of bowler he is and what his
  259. skill is.
  260.  
  261. When youv'e selected the bowler you want just click on play to go to the
  262. bowling screen.
  263.  
  264. In a 20 over match each bowler is allowed 4 overs.
  265.  
  266. In a 40 over match each bowler is allowed 8 overs.
  267.  
  268. In a 55 over match each bowler is allowed 11 overs.
  269.  
  270.  
  271.                         THE BOWLING SCREEN
  272. ----------------------------------------------------------------------------
  273. This is where all bowling and batting will take place.
  274.  
  275. On the top right of the screen the following information is displayed:-
  276.  
  277. Who's bowling and who's facing the bowler.
  278.  
  279. How many balls have been bowled in the current over and how many runs have
  280. been scored so far in the current over.
  281.  
  282. On the bottom right of the screen is a window which displays the bowlers run
  283. up from an over head view.
  284.  
  285.  
  286.                           THE BOWLING SCREEN
  287. ----------------------------------------------------------------------------
  288. First you must choose to bowl over the wicket or around the wicket by moving
  289. the joystick left or right.
  290.  
  291. You will see the bowler change to over or around the wicket from the overhead
  292. view.
  293.  
  294. To start the bowlers run up press fire once.
  295.  
  296. The bowler is now running towards the batting crease you must press fire again
  297. just before he reaches the crease otherwise it will be a no ball but dont hold
  298. the fire button.
  299.  
  300. Once the bowler has reached the crease you will now see a picture of his arm
  301. moving downwards you must now press fire at a chosen angle then the bowler
  302. will release the ball.
  303.  
  304. If you choose a high angle you'll bowl a full toss or if you choose a low
  305. angle you'll pitch the ball short.
  306.  
  307. Using the above method allows the player to bowl all kinds of balls
  308. bouncers,yorkers,full tosses ect.
  309.  
  310. If the bowler is fast pace and bowls a ball short it will be a bouncer.
  311.  
  312. Spin and medium pace bowlers dont bowl bouncers.
  313.  
  314. Diffrent types of bowlers have diffrent run up lengths.
  315.  
  316.  
  317.                             FIELDING
  318. ----------------------------------------------------------------------------
  319. Once the opposing teams batsman has hit the ball the view changes to the
  320. fielding screen.
  321.  
  322. The fielding screen is made up of 3 screens all together.
  323.  
  324. The wicket area,left of the wicket,right of the wicket.
  325.  
  326. So if a ball goes of the main screen left or right that area of the pitch will
  327. then be displayed with your fielders on.
  328.  
  329. If the action changes to left or right of the wicket you can still see the
  330. batsmen running at the top of the screen.
  331.  
  332. Pressing and holding the fire button will bring an arrow above the active
  333. fielder.
  334.  
  335. On the main screen thats allways the wicket keeper.
  336.  
  337. Moving the joystick left or right while the fire button is pressed will cycle
  338. through all your fielders in turn placing an arrow above the current active
  339. fielder.
  340.  
  341. Once you release fire the player with the arrow above him is now under joystick
  342. control.
  343.  
  344. If that player touches the ball he will automatically throw it back to the
  345. wicket unless he thumbles or drops it.
  346.  
  347.                                FIELDING
  348. ---------------------------------------------------------------------------
  349. BALL HEIGHT
  350.  
  351. On each screen a ball height meter is displayed this shows the actual height
  352. of the ball.
  353.  
  354. There are 3 diffrent bars in the height meter.
  355.  
  356. GREEN If any part of the ball is in this area it is on the ground.
  357.  
  358. GREY  if any part of the ball is in this area it is in the air but catchable
  359. if a fielder comes in contact with it.
  360.  
  361. BLUE  The ball is in the sky and too high to catch.
  362.  
  363. CHANGING FIELDERS POSITIONS
  364.  
  365. On the bowling screen pressing F will take you on to the main pitch area and
  366. you can now move your fielders around in the same way as you would when
  367. fielding.
  368.  
  369. Keys 1,2,3 will call up the main pitch,left of the pitch,right of the pitch.
  370.  
  371. Pressing the space bar at any time will take you back to the bowling screen
  372. where you can carry on with your game.
  373.  
  374. You can make field changes after each ball bowled if you want.
  375.  
  376. If you move the bowler or wicket keeper they will be replaced in the positions
  377. they where before you moved them but any other fielder will stay where you
  378. move him to.
  379.  
  380.  
  381.  
  382.  
  383.                              BATTING
  384. ----------------------------------------------------------------------------
  385.  
  386.                  BATTING CONTROLS ON JOYSTICK
  387.  
  388.          FIRE PRESSED                    FIRE NOT PRESSED
  389.  
  390.     SQUARE  STARIGHT  LEG
  391.       CUT   DRIVE    HOOK
  392.          \    |    /                     \    |    /
  393.           \   |   /                       \   |   /
  394. OFF        \  |  /    LEG         MOVE     \  |  /    MOVE
  395. DRIVE   ----     ---- GLANCE      LEFT  ----     ---- RIGHT
  396.            /  |  \                         /  |  \
  397.           /   |   \                       /   |   \
  398.          /    |    \                     /    |    \
  399.            DEFENSE
  400.  
  401. When batting make sure your bat is lined up with the ball and the ball is
  402. close enough to hit.
  403.  
  404. Its all a matter of timing and positioning the batsman in the right place and
  405. playing the right shot to a certain ball.
  406.  
  407. You can tell the height of the ball from the distance between the balls shadow
  408. which is ground level and the ball.
  409.  
  410. Eg if the bowler bowls a BOUNCER or FULL TOSS you should either play a square
  411. cut or a hook shot depending on which side of the wicket the ball is.
  412.  
  413. The above two shots are for balls waist high and above.
  414.  
  415. But if the bowler bowls a LOW BALL which doesnt bounce much then you could
  416. play one of the following shots leg glance,straight drive,off drive,defensive.
  417.  
  418.                               BATTING
  419. ----------------------------------------------------------------------------
  420. RUNNING BETWEEN THE WICKETS
  421.  
  422. Once you have hit the ball the view will change to the field and you can now
  423. run by pressing the fire button.
  424.  
  425. If you have started to run and you decide you dont want to as long as the
  426. batsmen havent crossed you can turn back around by pushing the joystick up and
  427. pressing fire.
  428.  
  429. If the ball goes to the left or right fielding screen you can still see
  430. exactly where your two batsmen are at the top left and right of the above two
  431. screens.
  432.  
  433.                           GENERAL COMMANDS
  434. ------------------------------------------------------------------------------
  435. PAUSE pressing P while the ball is in motion will pause the game press P again
  436. and the action will re-start.
  437.  
  438. QUIT pressing Q while the game is paused will quit the current game and return
  439. you to the main menu screen.
  440.  
  441.                             GENERAL INFO
  442. ------------------------------------------------------------------------------
  443. Dont expect to beat the computer the first time you play.
  444.  
  445. It will take a while for you to master the batting and fielding.
  446.  
  447. Play on level 1 as the bowling is slower which gives you more time to think of
  448. which shot to play and the computer batsmen arent very good.
  449.  
  450. SRI LANKA is the easiest team to play against.
  451.  
  452. Even if the computer batsmen arent very good you must still bowl a good length
  453. ball otherwise they'll have a better chance of scoring runs.
  454.  
  455. Allways play with at least 5 bowlers in your team and distribute the overs out
  456. evenly.
  457.  
  458. Otherwise if you bowl 4 bowlers and they have bowled the maximum amount
  459. allowed
  460. your only left with one bowler who cant bowl more than one over in a row.
  461.  
  462. Coming soon a team data disk with the full 18 county teams on.
  463.  
  464. Coming soon a team editor which will allow you to change any team or make up
  465. your own teams.
  466.  
  467.  
  468. Please Dont forget to register.
  469.  
  470. Any problems or enquiries to :- P.DOWERS
  471.                                 181 KINGS RD
  472.                                 CANTON,CARDIFF
  473.                                 CF1 9DF.
  474.  
  475. This text and International Cricket are Copyright Paul Dowers (c) 1992 all
  476. rights reserved.
  477.  
  478. No copy,selling,distributing without written permission from the author.
  479.